Bárbara Annitza

Bárbara Annitza

Product Designer — Pesquisa, Design Systems e produtos complexos

Resumo

Product Designer com mais de 10 anos em design: quatro deles em P&D de produtos e sistemas complexos, antes disso direção de arte, branding e produção cultural. Atuo de discovery a delivery, com foco em pesquisa com usuários, Design Systems e colaboração próxima com engenharia. Coautora de três artigos publicados no IEEE sobre bibliotecas de componentes e design handoff.

Experiência

  1. SIDIA Instituto de Ciência e Tecnologia

    2022 — 2026

    Product Designer · de júnior a pleno

    • Discovery a delivery em produtos e sistemas complexos de P&D: pesquisa com usuários, fluxos, prototipação, testes de usabilidade, especificação e acompanhamento da implementação.
    • Ponto focal de Design na migração progressiva de uma interface complexa para Material Design ao longo de 2025, sem parar a evolução do produto.
    • Redesenho da área de perfil de uma ferramenta interna com gamificação: protótipos navegáveis, testes moderados e lançamento da primeira fase.
    • Design System: documentação, governança de decisões, Design Review e Design QA; mentoria e onboarding de pessoas em UX/UI.
    • Coautoria de três artigos sobre bibliotecas de componentes e design handoff; início da pesquisa em Generative UI.
  2. Bemol

    2021 — 2022

    Designer de Branding

    • Desenvolvimento e aplicação do DNA de marca e do brandbook em pontos de contato do varejo.
    • Materiais de ponto de venda, campanhas on e off e eventos sazonais, com análise de resultados.
  3. Assembleia Legislativa do Amazonas

    2019 — 2021

    Designer e Diretora de Arte

    • Identidade visual e direção de arte em comunicação institucional, incluindo campanha para a Prefeitura de Manaus, em diálogo com as equipes de comunicação e jurídico.
  4. Hype Brazil

    2017 — 2019

    Designer e Diretora de Arte

    • Campanhas integradas para marcas locais e nacionais em TV, mídia exterior, digital e impresso.
  5. Designer gráfica e fotógrafa

    2014 — 2017

    • Design gráfico, fotografia e conteúdo para redes sociais; livro “Pessoas”, com retratos e depoimentos.
  6. Ateliê 23 Produções Culturais · Projeto Quarta Cultural

    2011 — 2014

    Produção executiva

    • Cronogramas, orçamento, compras, prestação de contas e logística de espetáculos cênicos, como Fando & Lis.

Publicações